نوشته شده توسط : imc

آموزش فارسیFlash به همراه نرم افزار (اورجینال)


خرید آموزش فارسیFlash به همراه نرم افزار (اورجینال)


دسته نرم افزار آموزشی زیردسته درسی

فصل اول ) مبانی و مقدمات کار با فلش و آشنایی با محیط کاری نرم افزار.

فصل دوم ) مبانی ابزارهای کاربری در فلش : معرفی پنل ابزار و اجزاء موجود در آن،معرفی ابزارگانRectangle،Brush،PaintBuchet،Eraser،Pen
Selection،FreeTransform،Gradient،Lasso،Text،PolyStarTool،Oval،Pencil،InkBottle،Eyedropper،Subselection .

فصل سوم ) معرفی پنل های اصلی،معرفی نوار Toolbars ، معرفی پنلهای Time Line و Properties،معرفی پنجرهDocumentProperties،پنلTools، معرفی قسمت مربوط به ParametersوFilters موجود در پنل Properties ،معرفی پنلهای Library، Actions وBehaviors ، معرفی پنلهای Debugger ، Movie Explorer ،OutPut ، Project، Align و Color Swatches،معرفی پنلهایInfo وTransForm، معرفی پنلهای Component Inspector،AccessibilityوHistory،معرفی پنلهای Scene،StringsوWeb Services.

فصل چهارم ) معرفی سمبلهای از نوع گرافیکی وکلیدوکلیپ،معرفی کلیدهای موجود در فلش،قراردادن صدا در رویداد های کلید،، نحوه تبدیل اجزاءقرار گرفته در صفحه فلش به سمبل ،معرفی سمبل جدید ،تبدیل انیمیشنهای ایجاد شده در سطر زمانی اصلی بهMovieClip،نحوه استفاده ازسمبلهای موجود درکتابخانه،نامگذاری سمبلها جهت دسترسی به آنها توسط Action Script ،فعال کردن کلیدهادر محیط کاری فلش،نحوه تنظیم رنگ و شفافیت نمونه سمبلهای موجود در صحنه فلش ، تغییرنوع یک نمونه سمبل درصحنه فلش،نحوه تنظیم انیمیشن یک سمبلGraphic،کنترل نمونه سمبلها بوسیله پنلBehaviorبدون نیازبه نوشتن دستورات اکشن اسکریپت،نحوه گروه بندی مجموعه ای از اجزاء دریک سند فلش،جداسازی اجزاء یک گروه،انتخاب اجزاء یک سندفلش،شکستن وتبدیل نمونه سمبلها به اجزاء سازنده
آن،شکستن یک نمونه سمبل ،بررسی نمونه سمبلهای موجود درصحنه فلش ، نحوه کپی کردن محتویات کتابخانه دو سند مجزا در یکدیگر .

فصل پنجم ) نحوه تولید سند جدید در فلش ،کار با اسناد تولیدشده در فلش ، تبدیل خطوط به سطوح ترسیم شده ،نحوه وارد کردن تصویر در فلش ،گسترش سطوح ترسیم شده ، گسترش شکل ها همراه کاهش تدریجی وضوح لبه ها ، معرفی انواع فرمتهایی که در فلش می توانید وارد کنید ، نحوه تبدیل عکس به تصاویربرداری، محصولات خروجی فلش ، روش های تولید محصول در فلش .

فصل ششم ) معرفی فونتهایOutLineو یا نوع نمایش سیستمی،تهیه و ویرایش متن درفلش،متنهای Static,Dynamic،متنهای نوع ورودی،انتخاب چندمتن بطور همزمان،شکستن متنها به حروف سازنده،ارتباط متنهای قابل حرکت توسط ماوس باکامپوننت UIScroll Bar ،لودینگ فایل TextدرفایلSWF .

فصل هفتم ) معرفی صوت های از نوع رویدادی و جاری ،وارد کردن صداها در اسنادفلش،ورود یک صدادرفلش،خصوصیات صداهای نوع Start،خصوصیات صداهای نوعStop و نوع Stream،نحوه ایجاد اشیاء از نوع صوت،تخصیص یک Identifier به صوت،کنترل صوت بوسیله فریمهای کلیدی،نحوه کنترل صوتهای موجود در فلش توسط پنل Behaviors ، نحوه کاهش حجم فایلهای صوتی ،اعمال تنظیمات بر روی فایل صوتی .

فصل هشتم ) نمایش محتویات و اشیاءلایه ها بر اساس ترتیب قرارگیری آنها،استفاده از افکتهایTime Line Effect ،ایجادافکتهای سطرزمانی وافزودن آنها به شیء،ایجاد تنظیمات مربوط به سطر زمانی،معرفی افکتCopyToGrid،معرفی افکتهایDistributedDuplication،Blur،نحوه ویرایش افکتهای سطر زمانی، معرفی افکتهای Drop Shadow ، Expand ، Explode ، Transform،Transition،نحوه حذف افکتهای سطر زمانی اعمال شده روی اشیاء،نحوه ساخت
انیمیشنهای استانداردTweened Animation،انیمیشنهای از نوعMotion Tweening،معرفی لایه ها درانیمیشن،ایجاد ونمایش فریمهای کلیدی درسطر زمانی فلش،نمایش انیمیشن در سطر زمانی،نرخ نمایش در فلش،گسترش دادن عکسهای زمینه در انیمیشن،ایجادShortcutبرای گسترش عکسهای زمینه،گسترش اشیاء انتخاب شده به چندین لایه جهت تهیه انیمیشنهای میانیابی،میانیابی جهت نمونه سمبلها,گروه هاوانواع آنها،ایجادانیمیشنهایEaseing، افزودن لایه توضیحات،ایجاد میانیابی شکلی، میانیابی حرکتی با فرمانCreateMotionTween،میانیابی حرکتی بروی خط راهنمائی شده از لایه راهنما،معرفیTweening Shapes،انیمیشنهای فریم به فریم، استفاده ازShapeHintوحذف آنها، ویرایش انیمیشنها،چگونه انواع فریمهاراباسطرزمانی ایجادکنیم،نحوه حذف یاویرایش فریم ویافریم کلیدی،استفاده ازامکانات نمایش همزمان چند فریم - پوست پیازی،مشاهده انیمیشنها در صحنه فلش و Preview in Time Line،ویرایش انیمیشن طراحی شده در فلش به طوریکجا ، معرفی لایه های ماسک، ایجاد یک لایه ماسک،ساخت انیمیشن درلایه Mask،چگونه یک سمبلMovie Clip را در لایه Mask استفاده کنیم،معرفی لنگرگاه های نامگذاری شده در فلش ، مراحل ایجاد Named Anchor.

فصل نهم ) ساخت انیمیشن درفلش، استفاده ازتکنیک Tweeningبه منظورحرکت دادن اشیا، جدا کردن اجزای سمبلها، حاضرکردن لایه های ماسک دار، استفاده از Shape Tweens برای تبدیل و تغییر یک شیء،ایجاد یک راهنمای حرکت (Motion Guide)،تنظیم شیء با استفاده ازMotion Guide.

فصل دهم ) ساخت آلبوم عکس ایجاد فایلهای پویا، نکاتی درباره فایلهای پویا،ایجادوآرایش طرح،ایجادرنگهایGradient، اضافه کردن یک فریم ساده به طرح، اضافه کردن تیتر یا عنوان، ایجاد Selection Marker ، ایجاد یک سمبل گرافیکی شامل چندین فریم ، ایجاد یک سمبل دکمه ، ایجادانیمیشن حالت Rollover، مرتب سازی و فعال سازی دکمه ها، نام گذاری نمونه ها ، برچسب گذاری فریمها ، معرفی کدهایActionScript،انیمیشن برایActive Selection Marker.

فصل یازدهم ) آماده سازی فایلهای ویدیویی برای پخش در فلش،نکاتی درخصوص واردساختن فایلهای ویدیویی به فلش،کنترل نحوه اجرای ویدیو،کدنویسی برای کنترل عملکرد دکمه های ویدیویی،ورود فایلهای ویدیویی به داخل فایل فلش،اضافه کردن فیلتر Drop shadowبه یک کلیپ ویدیویی، ایجاد انیمیشن برای کلیپ ویدیویی(Movie Clip)، ماسک گذاری بر کلیپ.

فصل دوازدهم ) کار با Action Script نسخه 3 ،نکاتی در خصوص نحوه نوشتن اسکریپت، استفاده از عبارات شرطی، استفاده از دستور Stop واستفاده ازمتغیرها، آشنایی یا اصطلاحات کد نویسی فلش (Variable, Keyword, Parameters, Funtion, Class, Scopeو...)،بارگذاری اطلاعات از روی URL درخصوصURL Loader وURL Request، استفاده از رویدادها(Events)، استفاده از رویدادها برای اسکریپت نویسی دکمه ها.

فصل سیزدهم )آشنایی با کامپوننتها گام اول،استفاده ازکامپونتText،وارد کردن یک کامپونت بهStage،واردکردن متن به کامپونت،تنظیم پارامترهای کامپونت، استفاده ازکامپوننتها برای ایجادحالت تعاملی،استفاده از اکشن اسکریپت جهت تنظیم و بهبود عملکرد کامپوننتها.

فصل چهاردهم ) تست فایل های SWF در Flash Player.exe،روشهای تولید محصول با فرمتSWF،تنظیمات لازم جهت تولید محصولSWF،تنظیمات لازم جهت تولید محصول HTML ، نصب اکتیوایکس Flash Player ، روش تولید محصول HTML.

نسخه : CS4

سال تولید : 1388

نوع لوح فشرده : DVD

تعداد لوح فشرده : 1 عدد

مدت زمان آموزش : 14 ساعت

سبک آموزش : اینتراکتیو (تعاملی)

نرم افزار : دارد

فروشنده: شهر خرید

قیمت: 6,500 تومان

درصد :10

خرید آموزش فارسیFlash به همراه نرم افزار (اورجینال)



خرید آموزش ساخت و ویرایش Theme های WordPress 3
خرید قرص ظرفشویی 90 عددی پریل
خرید آموزش دستورات SQL و استفاده از آن ها در SQL Server Management Studio
خرید آموزش زبان اسپانیایی
طراحی سایت


:: برچسب‌ها: آموزش , فارسیFlash , به , همراه , نرم , افزار , اورجینال ,
:: بازدید از این مطلب : 292
|
امتیاز مطلب : 8
|
تعداد امتیازدهندگان : 4
|
مجموع امتیاز : 4
تاریخ انتشار : سه شنبه 27 ارديبهشت 1390 | نظرات ()
نوشته شده توسط : imc

آموزش فارسیFlash به همراه نرم افزار (اورجینال)


خرید آموزش فارسیFlash به همراه نرم افزار (اورجینال)


دسته نرم افزار آموزشی زیردسته درسی

فصل اول ) مبانی و مقدمات کار با فلش و آشنایی با محیط کاری نرم افزار.

فصل دوم ) مبانی ابزارهای کاربری در فلش : معرفی پنل ابزار و اجزاء موجود در آن،معرفی ابزارگانRectangle،Brush،PaintBuchet،Eraser،Pen
Selection،FreeTransform،Gradient،Lasso،Text،PolyStarTool،Oval،Pencil،InkBottle،Eyedropper،Subselection .

فصل سوم ) معرفی پنل های اصلی،معرفی نوار Toolbars ، معرفی پنلهای Time Line و Properties،معرفی پنجرهDocumentProperties،پنلTools، معرفی قسمت مربوط به ParametersوFilters موجود در پنل Properties ،معرفی پنلهای Library، Actions وBehaviors ، معرفی پنلهای Debugger ، Movie Explorer ،OutPut ، Project، Align و Color Swatches،معرفی پنلهایInfo وTransForm، معرفی پنلهای Component Inspector،AccessibilityوHistory،معرفی پنلهای Scene،StringsوWeb Services.

فصل چهارم ) معرفی سمبلهای از نوع گرافیکی وکلیدوکلیپ،معرفی کلیدهای موجود در فلش،قراردادن صدا در رویداد های کلید،، نحوه تبدیل اجزاءقرار گرفته در صفحه فلش به سمبل ،معرفی سمبل جدید ،تبدیل انیمیشنهای ایجاد شده در سطر زمانی اصلی بهMovieClip،نحوه استفاده ازسمبلهای موجود درکتابخانه،نامگذاری سمبلها جهت دسترسی به آنها توسط Action Script ،فعال کردن کلیدهادر محیط کاری فلش،نحوه تنظیم رنگ و شفافیت نمونه سمبلهای موجود در صحنه فلش ، تغییرنوع یک نمونه سمبل درصحنه فلش،نحوه تنظیم انیمیشن یک سمبلGraphic،کنترل نمونه سمبلها بوسیله پنلBehaviorبدون نیازبه نوشتن دستورات اکشن اسکریپت،نحوه گروه بندی مجموعه ای از اجزاء دریک سند فلش،جداسازی اجزاء یک گروه،انتخاب اجزاء یک سندفلش،شکستن وتبدیل نمونه سمبلها به اجزاء سازنده
آن،شکستن یک نمونه سمبل ،بررسی نمونه سمبلهای موجود درصحنه فلش ، نحوه کپی کردن محتویات کتابخانه دو سند مجزا در یکدیگر .

فصل پنجم ) نحوه تولید سند جدید در فلش ،کار با اسناد تولیدشده در فلش ، تبدیل خطوط به سطوح ترسیم شده ،نحوه وارد کردن تصویر در فلش ،گسترش سطوح ترسیم شده ، گسترش شکل ها همراه کاهش تدریجی وضوح لبه ها ، معرفی انواع فرمتهایی که در فلش می توانید وارد کنید ، نحوه تبدیل عکس به تصاویربرداری، محصولات خروجی فلش ، روش های تولید محصول در فلش .

فصل ششم ) معرفی فونتهایOutLineو یا نوع نمایش سیستمی،تهیه و ویرایش متن درفلش،متنهای Static,Dynamic،متنهای نوع ورودی،انتخاب چندمتن بطور همزمان،شکستن متنها به حروف سازنده،ارتباط متنهای قابل حرکت توسط ماوس باکامپوننت UIScroll Bar ،لودینگ فایل TextدرفایلSWF .

فصل هفتم ) معرفی صوت های از نوع رویدادی و جاری ،وارد کردن صداها در اسنادفلش،ورود یک صدادرفلش،خصوصیات صداهای نوع Start،خصوصیات صداهای نوعStop و نوع Stream،نحوه ایجاد اشیاء از نوع صوت،تخصیص یک Identifier به صوت،کنترل صوت بوسیله فریمهای کلیدی،نحوه کنترل صوتهای موجود در فلش توسط پنل Behaviors ، نحوه کاهش حجم فایلهای صوتی ،اعمال تنظیمات بر روی فایل صوتی .

فصل هشتم ) نمایش محتویات و اشیاءلایه ها بر اساس ترتیب قرارگیری آنها،استفاده از افکتهایTime Line Effect ،ایجادافکتهای سطرزمانی وافزودن آنها به شیء،ایجاد تنظیمات مربوط به سطر زمانی،معرفی افکتCopyToGrid،معرفی افکتهایDistributedDuplication،Blur،نحوه ویرایش افکتهای سطر زمانی، معرفی افکتهای Drop Shadow ، Expand ، Explode ، Transform،Transition،نحوه حذف افکتهای سطر زمانی اعمال شده روی اشیاء،نحوه ساخت
انیمیشنهای استانداردTweened Animation،انیمیشنهای از نوعMotion Tweening،معرفی لایه ها درانیمیشن،ایجاد ونمایش فریمهای کلیدی درسطر زمانی فلش،نمایش انیمیشن در سطر زمانی،نرخ نمایش در فلش،گسترش دادن عکسهای زمینه در انیمیشن،ایجادShortcutبرای گسترش عکسهای زمینه،گسترش اشیاء انتخاب شده به چندین لایه جهت تهیه انیمیشنهای میانیابی،میانیابی جهت نمونه سمبلها,گروه هاوانواع آنها،ایجادانیمیشنهایEaseing، افزودن لایه توضیحات،ایجاد میانیابی شکلی، میانیابی حرکتی با فرمانCreateMotionTween،میانیابی حرکتی بروی خط راهنمائی شده از لایه راهنما،معرفیTweening Shapes،انیمیشنهای فریم به فریم، استفاده ازShapeHintوحذف آنها، ویرایش انیمیشنها،چگونه انواع فریمهاراباسطرزمانی ایجادکنیم،نحوه حذف یاویرایش فریم ویافریم کلیدی،استفاده ازامکانات نمایش همزمان چند فریم - پوست پیازی،مشاهده انیمیشنها در صحنه فلش و Preview in Time Line،ویرایش انیمیشن طراحی شده در فلش به طوریکجا ، معرفی لایه های ماسک، ایجاد یک لایه ماسک،ساخت انیمیشن درلایه Mask،چگونه یک سمبلMovie Clip را در لایه Mask استفاده کنیم،معرفی لنگرگاه های نامگذاری شده در فلش ، مراحل ایجاد Named Anchor.

فصل نهم ) ساخت انیمیشن درفلش، استفاده ازتکنیک Tweeningبه منظورحرکت دادن اشیا، جدا کردن اجزای سمبلها، حاضرکردن لایه های ماسک دار، استفاده از Shape Tweens برای تبدیل و تغییر یک شیء،ایجاد یک راهنمای حرکت (Motion Guide)،تنظیم شیء با استفاده ازMotion Guide.

فصل دهم ) ساخت آلبوم عکس ایجاد فایلهای پویا، نکاتی درباره فایلهای پویا،ایجادوآرایش طرح،ایجادرنگهایGradient، اضافه کردن یک فریم ساده به طرح، اضافه کردن تیتر یا عنوان، ایجاد Selection Marker ، ایجاد یک سمبل گرافیکی شامل چندین فریم ، ایجاد یک سمبل دکمه ، ایجادانیمیشن حالت Rollover، مرتب سازی و فعال سازی دکمه ها، نام گذاری نمونه ها ، برچسب گذاری فریمها ، معرفی کدهایActionScript،انیمیشن برایActive Selection Marker.

فصل یازدهم ) آماده سازی فایلهای ویدیویی برای پخش در فلش،نکاتی درخصوص واردساختن فایلهای ویدیویی به فلش،کنترل نحوه اجرای ویدیو،کدنویسی برای کنترل عملکرد دکمه های ویدیویی،ورود فایلهای ویدیویی به داخل فایل فلش،اضافه کردن فیلتر Drop shadowبه یک کلیپ ویدیویی، ایجاد انیمیشن برای کلیپ ویدیویی(Movie Clip)، ماسک گذاری بر کلیپ.

فصل دوازدهم ) کار با Action Script نسخه 3 ،نکاتی در خصوص نحوه نوشتن اسکریپت، استفاده از عبارات شرطی، استفاده از دستور Stop واستفاده ازمتغیرها، آشنایی یا اصطلاحات کد نویسی فلش (Variable, Keyword, Parameters, Funtion, Class, Scopeو...)،بارگذاری اطلاعات از روی URL درخصوصURL Loader وURL Request، استفاده از رویدادها(Events)، استفاده از رویدادها برای اسکریپت نویسی دکمه ها.

فصل سیزدهم )آشنایی با کامپوننتها گام اول،استفاده ازکامپونتText،وارد کردن یک کامپونت بهStage،واردکردن متن به کامپونت،تنظیم پارامترهای کامپونت، استفاده ازکامپوننتها برای ایجادحالت تعاملی،استفاده از اکشن اسکریپت جهت تنظیم و بهبود عملکرد کامپوننتها.

فصل چهاردهم ) تست فایل های SWF در Flash Player.exe،روشهای تولید محصول با فرمتSWF،تنظیمات لازم جهت تولید محصولSWF،تنظیمات لازم جهت تولید محصول HTML ، نصب اکتیوایکس Flash Player ، روش تولید محصول HTML.

نسخه : CS4

سال تولید : 1388

نوع لوح فشرده : DVD

تعداد لوح فشرده : 1 عدد

مدت زمان آموزش : 14 ساعت

سبک آموزش : اینتراکتیو (تعاملی)

نرم افزار : دارد

فروشنده: شهر خرید

قیمت: 6,500 تومان

درصد :10

خرید آموزش فارسیFlash به همراه نرم افزار (اورجینال)



خرید آموزش تکواندو اورجینال
خرید چهره سلز حرفه ای Face 4
خرید نرم افزار محبوب و کاربردی MATLAB 2010 b
خرید کارتون قدیمی نیک و نیکو(اورجینال)
طراحی سایت


:: برچسب‌ها: آموزش , فارسیFlash , به , همراه , نرم , افزار , اورجینال ,
:: بازدید از این مطلب : 367
|
امتیاز مطلب : 6
|
تعداد امتیازدهندگان : 3
|
مجموع امتیاز : 3
تاریخ انتشار : شنبه 24 ارديبهشت 1390 | نظرات ()

صفحه قبل 1 2 3 4 5 ... 202 صفحه بعد